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来源:去秀 发布时间:2019年10月23日 12:58

作者:NGA-ngacnlcq

术士

痛苦

  • 死亡之箭现在造成目标身上持续伤害效果剩余总伤害的20%(原为30%)。
  • 吸取灵魂的伤害提高了50%。

夜幕现在使暗影箭的伤害提高50%(原为25%),并且激活频率提高了33%。

开发人员说明:痛苦术士的核心机制之一就是在大量不同的目标身上扩散持续伤害法术。虽然死亡之箭与这些类型的法术不一致,但它提供的爆发伤害超出了预期,并且在所有情形中的表现都优于其他两个天赋。除了降低死亡之箭的效果以外,我们还提高了其他两个技能来为痛苦术士提供更多的选择。

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